FIGURE & SBOCCHI
PROFESSIONALI DEL CORSO
Music producer/Beatmaker
Produce musica per il mercato discografico, le music library e gli audiovisivi, cinema, videogame, pubblicità. È la figura creativa e tecnica al centro di ogni produzione
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Recording & Mixing Engineer
Gestisce l'intero processo produttivo in studio: dalla registrazione al missaggio, finalizzando in formati Stereo, Surround e Dolby Atmos. Uno dei ruoli più richiesti nel mercato discografico e nella post-produzione audiovisiva.
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Sound Designer
Progetta il suono per produzioni discografiche, installazioni e audiovisivi attraverso tecniche avanzate di sintesi e campionamento. Trasforma un'idea sonora in un'identità unica - per brano, un film, un videogioco
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Masterign Engineer
Si occupa dell'ultima e più delicata fase del processo di produzione audio. Conforma il prodotto alle specifiche di distribuzione rispettando i canoni estetici del genere e del contesto. La differenza tra una traccia ed una release professionale.
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Fonico Front of House
Il tecnico del suono che negli eventi live cura e gestisce il suono verso il pubblico. È lui che determina come la musica viene percepita in sala, in un club, in un teatro o davanti a migliaia di persone
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Fonico di Palco
Cura e gestisce il suono da e per il palco negli eventi live. In particolare il monitoring per musicisti e performer, perché sul palco, sentirsi bene fa la differenza tra una buona e una grande performance
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Backliner
Configura, mantiene e gestisce tutta la strumentazione sul palco durante la performance. Figura tecnica fondamentale nei toure negli eventi di grandi dimensioni. Senza di lui, il concerto non parte.